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Usages et décision / Automatisation & Workflows

Tesana : usages et limites

Tesana transforme un prompt texte en jeu jouable sans coder, selon la documentation publique de son fournisseur.

Tarif à confirmer
Automatisation & Workflows

Profil documentaire, sources consultées le 2026-10-07. Produit non testé par LE LABO IA.

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Fiche de décision documentéeLes prix mensuels documentés sont Pro à 75 000 PYG, Max à 150 000 PYG et Ultra à 600 000 PYG. Pro inclut 1 000 crédits par mois et 10 joueurs simultanés, Max 2 100 crédits par mois et 100 joueurs simultanés, Ultra 8 800 crédits par mois et des joueurs simultanés illimités. Les équipes et les studios sont sur devis. Une facturation annuelle est affichée avec des économies annoncées, mais ces montants ne sont pas confirmés. Un plan Free est mentionné dans les listes de fonctionnalités sans montant : considère-le comme non confirmé. Vérifie ces points auprès du fournisseur.
Capture d’écran de la page d’accueil de Tesana

Point fort

Examine les fonctionnalités selon ton cas d'usage.

À vérifier

La documentation du fournisseur indique qu'aucun code n'est nécessaire, mais cela ne garantit pas un jeu terminé ou publié à partir de chaque prompt.

Pour décider

Compare cette fiche à tes besoins, puis regarde les alternatives et les conditions de l'offre.

Le détail, sans raccourci

Comprendre Tesana avant de choisir

Tesana sert à transformer un texte simple en jeux et en expériences jouables, sans écrire de code. D'après la documentation publique de son fournisseur, tu peux créer des jeux et des expériences jouables à partir d'un prompt. Cette même documentation liste la génération de jeux par prompt, la génération d'assets 3D, de textures et d'audio, l'hébergement et le multijoueur, un éditeur avec aperçu en direct, ainsi que l'export pour macOS et Windows. Un plan Free apparaît dans les listes de fonctionnalités, mais aucun montant n'est indiqué : considère ses conditions comme non confirmées. Les offres payantes documentées sont Pro, Max et Ultra, avec une facturation annuelle affichée et des économies annoncées. Les tarifs pour les équipes et les studios sont sur devis. LE LABO IA n'a pas testé le produit et ce profil s'appuie sur la documentation publique de son fournisseur. Les prix, les quotas, la disponibilité et les conditions peuvent changer : vérifie les chiffres actuels auprès du fournisseur avant de t'y fier.

Usages

Créer des jeux et des expériences jouables à partir d'un seul prompt texte, sans coder, comme le décrit la documentation du fournisseur.

Générer des assets 3D, des textures et de l'audio pour remplir un projet commencé à partir d'un prompt texte.

Héberger des projets et lancer des parties multijoueur via la plateforme, comme l'indique la liste de fonctionnalités du fournisseur.

Utiliser un éditeur avec aperçu en direct pendant que tu itères sur un jeu construit à partir d'un prompt, selon la documentation du fournisseur.

Offre et tarifs

Les prix mensuels documentés sont Pro à 75 000 PYG, Max à 150 000 PYG et Ultra à 600 000 PYG. Pro inclut 1 000 crédits par mois et 10 joueurs simultanés, Max 2 100 crédits par mois et 100 joueurs simultanés, Ultra 8 800 crédits par mois et des joueurs simultanés illimités. Les équipes et les studios sont sur devis. Une facturation annuelle est affichée avec des économies annoncées, mais ces montants ne sont pas confirmés. Un plan Free est mentionné dans les listes de fonctionnalités sans montant : considère-le comme non confirmé. Vérifie ces points auprès du fournisseur.

Limites à vérifier

La documentation du fournisseur indique qu'aucun code n'est nécessaire, mais cela ne garantit pas un jeu terminé ou publié à partir de chaque prompt.

Le plan Free apparaît dans les listes de fonctionnalités sans prix : considère ses conditions comme non confirmées tant que le fournisseur ne les précise pas.

Les quotas, la disponibilité territoriale et les conditions d'usage ne figurent pas dans la synthèse tarifaire et ne sont pas confirmés.

Les prix, les montants de facturation annuelle et les économies annoncées ont été documentés à un moment donné : revérifie-les auprès du fournisseur.

À vérifier par toi-même

Avant de t'engager, consulte la page tarifaire du fournisseur pour confirmer les offres actuelles, les crédits, les limites de joueurs simultanés et l'existence éventuelle d'un plan gratuit. Demande au fournisseur combien de crédits consomme un projet de jeu typique et comment se comporte l'export vers macOS et Windows en pratique. Si un plan gratuit existe, essaie un petit projet et vérifie les conditions de compte, de quota et de disponibilité avant de payer. Confirme la facturation annuelle et les économies annoncées avec le fournisseur, car ces points ne sont pas confirmés ici.

Pour poursuivre

Explorer l’annuaire

Sources documentaires

Profil fondé sur la documentation de l’éditeur, consultée le 2026-10-07. LE LABO IA n’a pas testé ce produit.

Source de l’éditeur 1

Source de l’éditeur 2

Avantages et inconvénients

Inconvénients

  • La documentation du fournisseur indique qu'aucun code n'est nécessaire, mais cela ne garantit pas un jeu terminé ou publié à partir de chaque prompt.
  • Le plan Free apparaît dans les listes de fonctionnalités sans prix : considère ses conditions comme non confirmées tant que le fournisseur ne les précise pas.
  • Les quotas, la disponibilité territoriale et les conditions d'usage ne figurent pas dans la synthèse tarifaire et ne sont pas confirmés.
  • Les prix, les montants de facturation annuelle et les économies annoncées ont été documentés à un moment donné : revérifie-les auprès du fournisseur.

Fonctionnalités principales

  • Génération de jeux par prompt
  • Génération d’assets 3D, textures et audio
  • Hébergement et multijoueur
  • Éditeur avec aperçu en direct
  • Export macOS et Windows

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